La photo du jour a été prise dans la jungle guatémaltèque, sur le site maya El Mirador. Le relief au loin est d’ailleurs une pyramide encore enfouie dans la végétation.

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La photo du jour a été prise dans la jungle guatémaltèque, sur le site maya El Mirador. Le relief au loin est d’ailleurs une pyramide encore enfouie dans la végétation.

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La photo du jour a été prise devant le State Capitol de Sacramento, la capitale de la Californie.

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La photo du jour a été prise dans les ruelles poussiéreuses de Chivay, au Pérou.

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La photo du jour a été prise à Denali, le grand parc national d’Alaska.

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La photo du jour est humide, et a été prise quelque part dans le Puy-de-Dôme.

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La photo du jour a été prise dans un diner de San Francisco.

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La photo du jour a été prise à El Castillo, village situé au bord du río San Juan, au Nicaragua.

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La photo du jour a été prise à Kilt Rock, sur l’île écossaise de Skye.

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Au cours des semaines passées, j’ai parlé de plusieurs projets Kickstarter prometteurs. Depuis, certains ont été financés, d’autres non… Voici donc un petit point sur ces avancées. Oui, je pompe sans vergogne le concept « Que sont-ils devenus ? » de Confessions Intimes.
- On commence avec Dreamfall Chapters, le troisième volet de la saga d’aventures de Funcom. Les développeurs demandaient 850 000 dollars, ils en ont obtenu 1,5 millions ! Le jeu bénéficiera donc de plusieurs améliorations, ainsi que de versions Mac et Linux et d’une localisation dans diverses langues. En revanche, la barre des 2 millions n’ayant pas été atteinte, le projet The Longest Journey Home n’est pas mis en préproduction — pour l’instant. Mais il n’est pas exclu que cet épisode destiné à clore l’histoire d’April Ryan refasse surface un jour.
- Ce fut juste, mais There Came an Echo a finalement atteint son but ! Ce jeu de tactique, dans lequel on dirigera une escouade à l’aide de commandes vocales, verra donc bien le jour.
- En revanche, le projet The Golem a fait un bide, avec moins de 100 000 dollars récoltés alors que Moonbot Studios en demandait huit fois plus… Mais ses créateurs ne baissent pas les bras pour autant ! Ils annoncent avoir reçu un financement d’une « source plus traditionnelle » (éditeur ou investisseur ?), et nous assurent que le jeu sortira donc malgré l’échec de la campagne Kickstarter.
- La campagne de Torment : Tides of Numenera a battu tous les records, avec plus de 4 millions récoltés ! Au fil des stretch goals, l’équipe a même été étoffée par des acteurs de poids comme Brian Mitsoda et Chris Avellone, pour devenir une véritable dream team du RPG PC à l’ancienne. On tient sans doute enfin le digne successeur de Planescape Torment !
- XING : The Land Beyond a finalement obtenu le double de la somme demandée par ses trois créateurs. Ce voyage contemplatif, à la croisée de Myst et de Dear Esther, poursuit donc l’aventure. Une démo est dores et déjà disponible sur le site officiel ; en dépit de quelques soucis techniques, elle donne une bonne idée du concept.
- Sans surprise, la campagne de Fathom n’est jamais parvenue à émerger des abysses. Après tout c’est logique, puisqu’il s’agit d’un jeu sous-marin… Je ne devrais pas me moquer, mais il faut dire que l’avenir n’est pas aussi sombre qu’il n’y paraît pour le jeu. Ironsun a des contacts avec plusieurs éditeurs ; en revenant de la GDC, le studio a tweeté « looking forward to a bright future », ce qui est plutôt encourageant. Le jeu devrait donc voir le jour avant la fin de l’année, et les développeurs ont déjà un autre projet dans les tuyaux.
- En parlant de bide, Petroglyph a préféré annuler la campagne de Victory, qui ne décollait pas — à peine 30 000 dollars récoltés en dix jours, alors que le studio en réclamait 700 000 ! Mais là encore, tout espoir n’est pas perdu. Kickstarter a tout de même donné une certaine visibilité au projet ; Petroglyph nous assure que plusieurs éditeurs se sont montrés intéressés, et qu’une sortie est toujours envisageable.
- Sans surprise, Shroud of the Avatar a atteint son objectif. Lord British a maintenant une lourde tâche devant lui : ne pas décevoir les milliers de fans qui lui ont apporté leur confiance !
- J’ai longtemps craint pour l’émoustillant Planet Explorers, mais le jeu a finalement atteint la barre fatidique des 100 K$ fixée par ses développeurs ! Et de mon côté, je n’ai toujours pas essayé l’alpha disponible sur le site officiel…
- La campagne de financement d’APB Vendetta n’a jamais décollé. Au final, le projet n’a pas réuni le dixième de la somme requise. C’est dommage, le concept avait le mérite d’être rafraîchissant. À ce stade, j’ignore si Reloaded Productions a d’autres plans pour le jeu, ou s’il faut le considérer comme mort et enterré.
- Enfin, terminons sur une note plus positive avec Camelot Unchained. Le suspense a duré jusqu’au bout : deux jours avant la clôture de son Kickstarter, il manquait encore plus de 100 000 dollars… Mais la communauté de fans s’est mobilisée, et le MMORPG porté par Mark Jacobs a finalement franchi le seuil fatidique avec quelques heures d’avance ! Le plus dur reste à venir : attendre la sortie du jeu…
Une fois n’est pas coutume, la photo du jour est un autoportrait, qui me rappellera un jour que j’ai eu des cheveux. Il faut dire que c’est un peu ma fête aujourd’hui !
